Warhammer 40,000: Boltgun: Обзор
Александр Бурсов
Играли на PC
Оценить
эволюцию шутеров просто: достаточно сравнить старые Doom
или Quake
с последними Call of
Duty. Вроде бы стало больше всего — графических красот,
пушек, сюжета и драматизма, режимов в мультиплеере… Но нельзя отрицать, что за годы развития было утеряно нечто важное, иначе попытки подражать классике,
такие как Ion Fury, Strafe
и Dusk,
никого бы не трогали за живое.
И так уж совпало, что ретростиль и вселенная Warhammer
40,000 будто созданы друг для друга, в чём мы уже убедились, пройдя для пробы несколько уровней экшена Boltgun. Настало время проверить,
выдержала ли студия Auroch заданный
уровень в полной версии.
Для тех, кто
не читал превью
Вы
выступаете в роли космодесантника, который должен прибыть на планету Грайя и
убить там во славу Бога-Императора всех еретиков и чудовищ. В
общем, типичный сюжет для вселенной Warhammer 40,000. Поначалу из смертоносных
орудий у героя только пиломеч — им можно бить и резать противников. Но затем
нам выдают болтер (аналог автоматической винтовки), дробовик, плазмаган,
пулемёт и гранаты разных видов. Всё это эффектно стреляет и гремит, а из
огнестрела ещё и гильзы вылетают, звонко падая на пол вместе с кусками мяса, на
которые разлетаются культисты и терминаторы Хаоса. Ускорить процесс потрошения
помогают бочки со взрывчаткой, расставленные иногда уместно, а кое-где просто для
декора.
Одно можно сказать точно: сюда приятно вернуться после перерыва.
Всюду
нас сопровождает сервочереп, подсвечивающий в свободную минуту аптечки, патроны
и броню, которая здесь называется Презрением. Ещё летающая башка с огнём на
макушке помогает выбраться из запутанных уровней, если вы вдруг запутались. Хотя
порой заблудиться полезно, ведь тёмные закоулки хранят секреты в виде апгрейдов
для пушек и бонусов для героя. Сам он, в отличие от своего спутника, не летает,
но в плане передвижений умеет многое: бегает, прыгает, совершает рывки,
подтягивается, чтобы влезать на уступы, и не боится падений с высоты — даже
места такие есть, где надо рухнуть на головы осквернённых уродов с
десятка-другого метров. Враги тоже используют разные виды атак. Одни бьют и
взрываются, подбегая вплотную, другие стреляют, третьи после смерти порождают
миньонов, а четвёртые, как чумные жабы, сочетают ближний бой и атаки на
дистанции.
Расправляясь
с нечистью, ультрамарин разминает кулаки, выкрикивает угрозы в адрес
врагов и время от времени устраивает «Зачистку». Это такой режим, когда толпы монстров
начинают лезть отовсюду, а вам надо носиться по арене и палить во всё, что
движется, пока с экрана не уйдёт красноватый фильтр. Особых наград за эту бойню
никто не предлагает, но размять руки и пристреляться всегда полезно, потому что
экшен здесь безостановочный. И если вам вдруг стало не в кого палить и некуда
прыгать за секретом, значит вы каким-то образом вернулись на пройденный участок
локации. Учитывая дизайн некоторых уровней, такое в игре возможно, хотя
случается нечасто.
А как вам уровни с элементами акробатики?
Прохождение разделено на главы — по одной на каждый
уровень. Добрался до выхода — и смотришь, сколько врагов укокошил, все ли
секреты нашёл и быстро ли справился с задачами. А начало каждой главы выдаёт
очередную порцию сюжета в виде короткой записки. Литературных изысков от этих сводок
не ждите, но всё же приятно узнать кое-что о противниках и локациях, где
предстоит воевать. Такие традиционные вещи игра сочетает с современными
решениями, вроде паркура и автоматической смены одной пушки на
другую, когда в первой кончились патроны. Удачный баланс между новым и старым делает Warhammer 40,000: Boltgun
одной из лучших стилизаций под ретро.
А дальше-то что?
А
дальше остаётся понять, справились ли разработчики со всей игрой, а не
только с первыми главами. Если вкратце — да, справились, можете закрывать обзор
и отправляться громить еретиков. Особенно приятно, что были исправлены недочёты
из превью-версии. Проблемы со звуком, естественно, решили. Но самое
удивительное, что оказались доведены до ума совсем пустяковые мелочи — вроде
временного бессмертия врагов после их спауна. Теперь, например, можно сразу расстрелять
голубые облачка над трупом розового кошмара, чтобы не дать появиться его
миньонам. А уж как выручает эта возможность во время «Зачистки», когда надо
реагировать на всё максимально быстро!
Память
человека — великий приукрашатель, провоцирующий чувство ностальгии. Бывает,
запускаешь игру, которую любил в детстве, а там всё сделано настолько неудобно
и местами коряво, что сидишь и думаешь: неужели мне когда-то подобное
нравилось? Вот почему закосы под старину, выполненные точь-в-точь по дедовским
лекалам, не всегда работают как надо. А вот Boltgun
— ещё
как работает. Внешне этот боевик напоминает об ушедшей эпохе в истории жанра, зато внутри он
блестит новеньким деталями и предлагает понятные современному геймеру правила.
Так что впечатления, высказанные в превью,
остаются в силе. Это тот самый шутер, за который садишься скоротать
часок-другой после работы или учёбы — не глядя на системные требования, не
вспоминая, чем всё закончилось в прошлый раз, и не думая о том, сколько времени
потребуется сейчас. Warhammer 40,000: Boltgun можно смело советовать ценителям
жанра и хорошо сделанных игр.
Плюсы: удачная стилизация
под классику; интересные враги и динамичные битвы под зловещий саундтрек;
фанаты вселенной Warhammer 40,000 наверняка
оценят сюжет и антураж; не нужен компьютер с новой видеокартой; имеются
русские субтитры.
Минусы: разве что мелкие
недочёты, если придираться.
Скриншоты игры
Оценка игры