Обзоры

Crash Team Rumble: Обзор

Алексей Лихачев

Играл на PC

После релиза  Crash Bandicoot N. Sane Trilogy серию начали развивать дальше. С участием Крэша и его друзей вышла аркадная гонка, потом появилась полноценная четвёртая часть, а теперь в продажу поступила  Crash Team Rumble. Это попытка сделать на основе серии мультиплеерное развлечение, очередную игру-сервис с долгосрочной поддержкой и постоянными обновлениями. Однако есть подозрение, что идея была так себе и долго этот проект не проживёт.

 

Фруктов много не бывает

Две команды по четыре участника в каждой попадают на карту. Задача — собирать разбросанные повсюду вампа-фрукты и относить их на свою базу. Как только одна из команд набирает 2 тысячи очков, матч заканчивается. Режим только один, так что правила в каждом матче одинаковые, и геймплейно всё это напоминает сильно упрощённую MOBA — у меня сразу возникли ассоциации с Pokémon Unite, только в «Крэше» не надо драться с мобами.

Персонажи поделены на три класса, задачи которых несколько различаются:

  • Scorers лучшие бойцы и ловкачи, в основном занятые сбором фруктов. Это Крэш, Тона и новый для серии персонаж Кошмыш.
  • Blockers — танки, мешающие противникам зарабатывать очки или защищающие свою команду. К ним относятся Дингодил, Эн-Тропия и Эн-Брион — худощавый учёный, превращающийся в большого монстра.
  • Boosters — эдакие персонажи поддержки, занятые захватом точек для умножения числа собранных фруктов. В эту категорию попали Коко и Нео-Кортекс.