Интервью
-
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть третья
Владимир Сечкарев Это третья часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Corsairs Legacy: Интервью
Кирилл Волошин Совсем недавно украинская студия Mauris представила проект Corsairs Legacy, который призван ни много ни мало возродить легендарную серию «Корсары». Все…
Подробнее » -
Park Beyond: Интервью
Александр Бурсов Симуляторов парка развлечений существует огромное множество — от традиционных Planet Coaster и Rollercoaster Tycoon до фантастической Jurassic World Evolution, где динозавры…
Подробнее » -
XCOM 2: War of the Chosen: Интервью
Ярослав Гафнер 29 августа к тактической стратегии XCOM 2 выйдет масштабное дополнение War of the Chosen (PC, PS4, Xbox One).…
Подробнее » -
Sherlock Holmes: Chapter One: Интервью
Кирилл Волошин Сегодня, 25 мая, была анонсирована Sherlock Holmes: Chapter One – новая игра в именитой уже серии от украинского…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть первая
Владимир Сечкарев [В игровой индустрии] никому нет дела, какое у тебя образование. Важно только то, что ты можешь сделать с…
Подробнее » -
Monster Hunter: World: Интервью (ИгроМир 2017)
Катерина Краснопольская В начале следующего года выходит Monster Hunter: World — настоящий симулятор охотника на монстров, требующий от игроков изучать…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая
Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Колобух — отличный босс для Elden Ring. Интервью с автором «Сказок Старой Руси»
Александр Кудрявцев Компания 1С Game Studios в марте анонсировала серию игр по вселенной «Сказок Старой Руси» (далее — «ССР»), которую создал художник Роман…
Подробнее »